search
menuicon
Pro Plan na eksklusibong mapa na ginawa para sa quiz
thubnail
Pangingisda sa Lawa
Malayà
80
Peluang
Jatiparlina
Middle School-9 baitang
matematika
Idinagdag na problema (20/ 20)
Payagan ang maling sagot,Itago ang sagot
public na pagsusulit
problema 1
pumili

Jika kita melempar dua dadu, berapa banyak titik sampel yang ada di ruang sampel?

6
12
36
24
problema 2
pumili

Sebuah koin dilempar tiga kali. Berapa banyak titik sampel yang ada?

6
8
12
16
problema 3
pumili

Gunakan diagram pohon untuk menentukan ruang sampel dari dua kali lemparan koin. Berapa banyak hasil yang unik?

2
3
4
5
problema 4
pumili

Jika kita melempar sebuah dadu dan sebuah koin, berapa banyak titik sampel dalam ruang sampel gabungan?

8
10
12
18
problema 5
pumili

Berapa peluang empiris mendapatkan angka genap saat melempar sebuah dadu jika dari 60 kali lemparan, muncul angka genap sebanyak 30 kali?

1/2
1/3
2/3
5/6
problema 6
pumili

Dalam sebuah percobaan, sebuah dadu dilempar 100 kali dan angka 5 muncul 20 kali. Berapakah peluang empiris munculnya angka 5?

1/5
1/6
1/4
1/3
problema 7
pumili

Berapa peluang empiris mendapatkan kepala saat melempar koin jika dari 50 kali lemparan, kepala muncul 30 kali?

1/2
3/5
2/5
3/4
problema 8
pumili

Sebuah kotak berisi 3 bola merah dan 2 bola biru. Jika satu bola diambil secara acak, berapa peluang mendapatkan bola merah?

1/2
3/5
2/5
1/3
problema 9
pumili

Jika sebuah spinner dibagi menjadi 4 bagian yang sama dan diputar, berapa peluang berhenti di bagian tertentu?

1/2
1/3
1/4
1
problema 10
OX

Ruang sampel dari percobaan lemparan satu dadu adalah {1, 2, 3, 4, 5, 6}.

O
problema 11
OX

Ketika dua koin dilempar, ruang sampelnya adalah {AA, AG, GA, GG}.

O
problema 12
OX

Menggunakan diagram pohon tidak membantu dalam menentukan ruang sampel.

X
problema 13
OX

Frekuensi relatif adalah perbandingan antara frekuensi kejadian tertentu dengan jumlah total percobaan.

O
problema 14
OX

Menggunakan tabel dapat menyebabkan kesalahan dalam menentukan ruang sampel.

X
problema 15
OX

Ruang sampel dari lemparan tiga dadu adalah 18.

X
problema 16
OX

Menggunakan diagram pohon dapat membantu dalam memahami percobaan yang melibatkan lebih dari satu tahap.

O
problema 17
maikling sagot

Jika kita melempar koin satu kali, berapa banyak titik sampel yang ada? (Jawab dengan angka)

2
problema 18
maikling sagot

Jika sebuah dadu dilempar 100 kali dan angka 4 keluar 20 kali, berapa frekuensi relatif dari angka 4? (Jawab dengan desimal)

0.2
problema 19
maikling sagot

Dalam sebuah percobaan, munculnya angka genap ketika melempar dadu bersisi enam. Apa peluang kejadian ini? (Gunakan bentuk pecahan)

1/2
problema 20
maikling sagot

Jika sebuah dadu dilempar 60 kali dan angka 3 muncul 10 kali, berapa peluang empiris munculnya angka 3?

1/6
Google Classroom ibahagi