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엔트리 심화 문제(고학년)-10월 15일 만듬.
컴쌤
2
Original quiz maker -
슨생님
Added question (18/ 20)
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public quiz

# 1

Multiple Choice

컴퓨터가 우리의 말을 이해하고, 우리가 원하는 대로 움직이게 하기 위해 컴퓨터에게 명령을 내리는 것을 무엇이라고 할까요?

  • 드로잉

  • 레시피

  • 코딩

  • 게임

# 2

Multiple Choice

글자가 아닌 그림이나 블록 모양으로 만들어진 코딩 명령어를 조립해서 프로그램을 만드는 방법을 무엇이라고 부를까요?

  • 텍스트코딩

  • 블록코딩

  • 숫자코딩

  • 노래코딩

# 3

Multiple Choice

어떤 문제를 해결할 때 컴퓨터처럼 생각하는 능력을 기르는 것을 무엇이라고 할까요? 문제를 작은 조각으로 나누고, 규칙을 찾아내고, 해결 방법을 순서대로 만드는 과정이 포함되어요.

  • 예술적 감각

  • 운동 능력

  • 컴퓨팅 사고력

  • 암기력

# 4

Multiple Choice

문제를 해결하기 위한 절차나 방법을 순서대로 정리한 것을 무엇이라고 할까요? 컴퓨터가 어떤 순서로 작업을 해야 할지 알려주는 계획과 같아요.

  • 뉴스

  • 소설

  • 알고리즘

  • 편지

# 5

Multiple Choice

엔트리에서 블록들이 위에서 아래로 차례대로 하나씩 실행되는 코딩 구조를 무엇이라고 할까요? 우리도 아침에 일어나 세수하고, 옷 입고, 아침밥 먹는 것처럼 순서대로 진행되는 방식이에요.

  • 선택 구조

  • 반복 구조

  • 순차 구조

  • 무작위 구조

# 6

Multiple Choice

다음 중, '순차 구조'가 가장 잘 드러난 엔트리 코딩의 예시는 무엇일까요?

  • (시작하기 버튼을 클릭했을 때) (1초 기다리기) (이동방향으로 10만큼 움직이기)


  • (만약 ~라면) (계속 반복하기)

  • (계속 반복하기) (만약 ~라면)

  • (아무 블록도 없음)

<p>다음 중, '순차 구조'가 가장 잘 드러난 엔트리 코딩의 예시는 무엇일까요?</p>

# 7

Multiple Choice

특정 '조건'에 따라 어떤 명령을 실행할지, 아니면 다른 명령을 실행할지 고르는 코딩 구조를 무엇이라고 할까요? "만약 ~라면 ~하고, 아니면 ~해라" 와 같이 쓰는 구조예요.

  • 순차 구조

  • 선택 구조

  • 반복 구조

  • 나열 구조

Hint

'만약 ~~ 라면'블록은 어떤 조건을 선택해야 할때 사용합니다.

# 8

Multiple Choice

엔트리에서 만약 '어떤 오브젝트에 닿았는가?' 조건에 따라 '소리를 내거나' '모양을 바꾸도록' 만들고 싶을 때 주로 사용하는 블록은 어떤 구조일까요?

  • 순차 구조

  • 선택 구조

  • 반복 구조

  • 시작 구조

# 9

Multiple Choice

똑같은 행동을 여러 번, 또는 계속해서 반복하고 싶을 때 사용하는 코딩 구조는 무엇일까요? 우리가 줄넘기를 100번 하거나, 학교 가는 길을 매일 반복하는 것과 같아요.

  • 순차 구조

  • 선택 구조

  • 반복 구조

  • 종료 구조

# 10

Multiple Choice

엔트리에서 '10번 반복하기' 또는 '계속 반복하기' 블록은 어떤 코딩 구조를 나타낼까요?

  • 순차 구조

  • 선택 구조

  • 반복 구조

  • 기다리기 구조

<p>엔트리에서 '10번 반복하기' 또는 '계속 반복하기' 블록은 어떤 코딩 구조를 나타낼까요?</p>

# 11

Multiple Choice

다음 엔트리 블록 코드를 보고, 사용된 코딩 구조를 모두 고르세요.
-(시작하기 버튼을 클릭했을 때)

- (계속 반복하기)

-    (만약 [마우스 포인터]에 닿았는가?)

-       (말하기: "안녕!")

-    (아니면)

  -    (말하기: "잘가!")


  • 순차,선택

  • 순차,반복

  • 순차,선택,반복

  • 선택,반복

<p>다음 엔트리 블록 코드를 보고, 사용된 코딩 구조를 모두 고르세요.<br>    -<strong>(시작하기 버튼을 클릭했을 때)</strong></p><p>   - <strong>(계속 반복하기)</strong></p><p>   - <strong>&nbsp; &nbsp;(만약 [마우스 포인터]에 닿았는가?)</strong></p><p>   - <strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; (말하기: "안녕!")</strong></p><p>   - <strong>&nbsp; &nbsp;(아니면)</strong></p><p> &nbsp; -&nbsp; &nbsp; (말하기: "잘가!")</p><p></p>

# 12

Multiple Choice

엔트리에서 프로그램을 시작하거나 특정한 사건이 발생했을 때 코드가 실행되도록 하는 역할을 하는 블록은 주로 어떤 종류의 블록 묶음에 있나요?


  • 움직임

  • 생김새

  • 소리

  • 시작

# 13

Multiple Choice

엔트리에서 오브젝트를 오른쪽으로, 왼쪽으로, 위로, 아래로 움직이거나 돌리고 싶을 때 사용하는 블록들은 주로 어떤 묶음에 있나요?

  • 시작

  • 움직임

  • 소리

  • 생김새

# 14

Multiple Choice

엔트리에서 오브젝트의 말소리나 음악을 재생하거나, 특정 소리를 멈추고 싶을 때 사용하는 블록들은 어떤 묶음에 있을까요?

  • 판단

  • 자료

  • 소리

  • 흐름

# 15

Multiple Choice

엔트리 오브젝트의 생김새를 바꾸고 싶을 때 사용하는 '다음 모양으로 바꾸기' 블록은 어떤 묶음에 속할까요?

  • 시작

  • 소리

  • 움직임

  • 생김새

# 16

Multiple Choice

엔트리에서 오브젝트가 특정 위치(좌표)로 이동하거나, 마우스 포인터를 따라다니게 할 때 유용하게 사용하는 블록 묶음은 무엇일까요?

  • 움직임

  • 생김새

  • 자료

<p>엔트리에서 오브젝트가 특정 위치(좌표)로 이동하거나, 마우스 포인터를 따라다니게 할 때 유용하게 사용하는 블록 묶음은 무엇일까요?</p>

# 17

Multiple Choice

한 오브젝트에서 다른 오브젝트에게 '준비됐어!' 같은 메시지를 보내거나, 그 메시지를 받았을 때 특정 행동을 하게 만드는 데 사용하는 블록은 무엇일까요?

  • 변수

  • 리스트

  • 신호

  • 장면

<p>한 오브젝트에서 다른 오브젝트에게 '준비됐어!' 같은 메시지를 보내거나, 그 메시지를 받았을 때 특정 행동을 하게 만드는 데 사용하는 블록은 무엇일까요?</p>

# 18

Multiple Choice

다음 중, 엔트리의 '시작 블록'에 해당하지 않는 것은 무엇일까요?

  • (시작하기 버튼을 클릭했을 때)

  • (S 키를 눌렀을 때)

  • (오브젝트를 클릭했을 때)

  • (10만큼 움직이기)

<p>다음 중, 엔트리의 '시작 블록'에 해당하지 않는 것은 무엇일까요?</p>
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