# 1
Short Answer
점수를 올리거나 사칙계산기에서 값을 저장할 때 사용하는 것으로 변하는 수를 저장할 수 있는 곳을 무엇이라 하는가?(2글자)
점수를 올리거나 사칙계산기에서 값을 저장할 때 사용하는 것으로 변하는 수를 저장할 수 있는 곳을 무엇이라 하는가?(2글자)
변수

점수를 올리거나 사칙계산기에서 값을 저장할 때 사용하는 것으로 변하는 수를 저장할 수 있는 곳을 무엇이라 하는가?(2글자)
변수
발사되는 무기를 코딩한 화면입니다. 비어 있는 곳에 들어갈 코드는?
발사시작하기
발사신호보내기
자신의 복제본 만들기
스페이스키를 눌렀을때

아래 코드는 로켓을 제어하기 위한 코드로 실행하면 어떻게 되는지 찾으시오?
로켓이 위,아래로 움직인다.
로켓이 왼쪽, 오른쪽으로 움직인다.
로켓이 위쪽으로 쭉 올라간다.
로켓이 아래쪽으로 쭉 내려온다.

우주 전쟁의 별오브젝트 코드이다. 별 오브젝트가 아래쪽 벽에 닿았을때 무작위 위치에서 내려올 수 있도록 하려면 비어 있는 코드에 들어 갈 블럭은?
y좌표를 -3만큼 바꾸기
모양보이기
점수를 10만큼 더하기
-220부터 220사이의 무작위 수

아래 코드는 펭귄을 점프 코드이다. 비어 있는 곳에 들어갈 코드는?
점프1값

아래 코드를 실행화면 어떻게 될까요?
가만히 있다.
오브젝트가 위로 올라간다.
오브젝트가 왼쪽으로 갔다가 다시 오른쪽으로 이동한다.
오브젝트가 아래로 갔다가 다시 윗쪽으로 이동한다.

아래 코드는 오리에 대한 코드이다. 코드를 실행하면 어떻게 될까요?
오리가 좌우로 움직인다.
오리의 좌우 방향이 바뀐다.
오리가 내려간다.
오리의 좌우방향과 좌우로 움직인다.

아래 코드는 발판을 만드는 코드이다. 여러개의 발판을 만들려면 어떤 블럭을 사용해야 할지 적으시오.
자신의 복제본 만들기

아래 오리 코드 설명으로 맞는 것은?
오리가 떨어지는 코드이다.
오리가 발판에 닿아있을때만 점프를 한다.
오리가 점프만 한다.
오리가 발판에 닿아있지 않으면 점프를 한다.

아래 코드는 오리에 적용된 코드이다. 이를 실행하면 어떤 결과가 나올까요?
오리가 커진다.
오리가 점점 커진다.
오리가 작아진다.
오리가 점점 작아진다.
