# 1
Multiple Choice
1 단계 "호박의 웃음 소리"를 들으려면 어떤 블록으로 시작해야할까요?
1 단계 "호박의 웃음 소리"를 들으려면 어떤 블록으로 시작해야할까요?
시작 버튼을 눌렀을 때
장면이 시작될 때
마우스를 클릭했을 때
오브젝트를 클릭 했을 때
Hint
호박에 어떤 행동을 해야 웃음 소리를 들을 수 있었나요?

1 단계 "호박의 웃음 소리"를 들으려면 어떤 블록으로 시작해야할까요?
시작 버튼을 눌렀을 때
장면이 시작될 때
마우스를 클릭했을 때
오브젝트를 클릭 했을 때
호박에 어떤 행동을 해야 웃음 소리를 들을 수 있었나요?
글상자 안의 내용을 바꾸는 곳은 여기다!
글상자의 내용을 어디서 바꿀 수 있었는지 잘 생각해보세요.

비밀번호 정답을 입력을 받았다면, 사용자가 입력한 대답은 어떤 블록에 저장될까요?
정답 블록
대답 블록
구글 드라이브
내 두뇌 속
질문을 받는 블록의 색깔을 잘 살펴보세요.

2단계 미로 탈출용 코드를 살펴보세요. 맞으면 O 틀리면 X
오른쪽으로 가는건 x 좌표를 10만큼 바꾸면 될거에요.

2단계 미로탈출 코드 디버깅 - 이 안에 들어갈 코드는?
2초 동안 x좌표 -200 , y좌표 100 만큼 움직이기
x좌표 -200 , y좌표 100 위치로 이동하기
정답은? 묻고 대답 기다리기
만약 -라면, 아니면
미로에 닿으면 어디에 있더라도 다시 처음 시작하는 위치로 이동해야해요.

마지막 엔딩 화면을 꾸밀 때, 글씨를 화면에 계속 나타나게 하려면 '글상자' 오브젝트에 이렇게 코딩하면 된다.
글씨가 "계속" 나타나려면 모습을 숨기면 안되겠죠?
