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Practical Arts
[정관초] 엔트리 방탈출 게임 퀴즈 5학년
정관초SW
4
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public quiz

# 1

Multiple Choice

1 단계 "호박의 웃음 소리"를 들으려면 어떤 블록으로 시작해야할까요?

  • 시작 버튼을 눌렀을 때

  • 장면이 시작될 때

  • 마우스를 클릭했을 때

  • 오브젝트를 클릭 했을 때

Hint

호박에 어떤 행동을 해야 웃음 소리를 들을 수 있었나요?

# 2

OX

글상자 안의 내용을 바꾸는 곳은 여기다!

Hint

글상자의 내용을 어디서 바꿀 수 있었는지 잘 생각해보세요.

<p>글상자 안의 내용을 바꾸는 곳은 여기다!</p>

# 3

Multiple Choice

비밀번호 정답을 입력을 받았다면, 사용자가 입력한 대답은 어떤 블록에 저장될까요?

  • 정답 블록

  • 대답 블록

  • 구글 드라이브

  • 내 두뇌 속

Hint

질문을 받는 블록의 색깔을 잘 살펴보세요.

<p>비밀번호 정답을 입력을 받았다면, 사용자가 입력한 대답은 어떤 블록에 저장될까요?</p>

# 4

OX

2단계 미로 탈출용 코드를 살펴보세요. 맞으면 O 틀리면 X

Hint

오른쪽으로 가는건 x 좌표를 10만큼 바꾸면 될거에요.

<p>2단계 미로 탈출용 코드를 살펴보세요. 맞으면 O 틀리면 X</p>

# 5

Multiple Choice

2단계 미로탈출 코드 디버깅 - 이 안에 들어갈 코드는?

  • 2초 동안 x좌표 -200 , y좌표 100 만큼 움직이기

  • x좌표 -200 , y좌표 100 위치로 이동하기

  • 정답은? 묻고 대답 기다리기

  • 만약 -라면, 아니면

Hint

미로에 닿으면 어디에 있더라도 다시 처음 시작하는 위치로 이동해야해요.

<p>2단계 미로탈출 코드 디버깅 - 이 안에 들어갈 코드는?</p>

# 6

OX

마지막 엔딩 화면을 꾸밀 때, 글씨를 화면에 계속 나타나게 하려면 '글상자' 오브젝트에 이렇게 코딩하면 된다.

Hint

글씨가 "계속" 나타나려면 모습을 숨기면 안되겠죠?

<p>마지막 엔딩 화면을 꾸밀 때,  글씨를 화면에 <u>계속 나타나게 하려면  </u>'글상자' 오브젝트에 이렇게 코딩하면 된다.</p>
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