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엔트리는 블록을 조립하듯이 코드를 만드는 블록형 프로그래밍 도구이다.
엔트리는 블록을 조립하듯이 코드를 만드는 블록형 프로그래밍 도구이다.

엔트리는 블록을 조립하듯이 코드를 만드는 블록형 프로그래밍 도구이다.
"반복하기" 블록을 사용하면 같은 동작을 여러 번 반복할 수 있다.
좌표에서 x축은 세로 방향, y축은 가로 방향이다.
"조건문"은 ‘만약 ~라면’ 같은 상황을 표현할 수 있다.
엔트리에서 오브젝트는 움직일 수 없는 배경 그림을 뜻한다.
순차구조에서 가장 중요한 점은 무엇인가요?
순서대로 진행하는 것
반복하는 것
선택하는 것
무작위로 하는 것
엔트리에서 캐릭터(오브젝트)를 움직이는 기본 블록은 무엇일까요?
앞으로 10만큼 움직이기
소리 내기
배경 바꾸기
말하기
아래 중 변수를 설명하는 알맞은 것은?
캐릭터 이름
값을 저장해두는 상자
소리를 내는 블록
배경 화면
엔트리에서 프로그램 실행 버튼은 무엇 모양일까요?
깃발 모양
별 모양
삼각형 모양
하트 모양
좌표 (0,0)은 어디일까요?
왼쪽 위
오른쪽 위
화면 중앙
오른쪽 아래
"만약 ~라면, 아니면" 블록은 어떤 구조일까요?
순차 구조
반복 구조
선택 구조
입력 구조
오브젝트가 말을 할 때 사용하는 블록은 무엇일까요?
~라고 말하기
앞으로 10만큼 움직이기
점프하기
소리 내기
오브젝트가 같은 동작을 무한히 반복하도록 하는 블록은?
반복하기 10번
계속 반복하기
멈추기
대기하기
프로그램에서 참(True)/거짓(False)을 판단하는 문장은?
조건문
변수
좌표
반복문
사용자가 키보드 방향키를 눌렀을 때 동작하도록 만드는 블록은?
시작하기 이벤트
클릭 이벤트
키보드 이벤트
마우스 이벤트
고양이 오브젝트를 위로 이동시키려면 좌표를 어떻게 바꿀까요?
x좌표를 증가
x좌표를 감소
y좌표를 증가
y좌표를 감소
점수를 세기 위해 가장 많이 사용하는 도구는?
소리
배경
변수
이벤트
게임에서 "적을 맞췄을 때 점수가 올라가고, 안 맞췄을 때 점수가 그대로" 되려면 어떤 구조를 사용해야 할까요?
반복 구조
순차 구조
선택(조건) 구조
입력 구조
오브젝트를 항상 랜덤한 위치에 나타나게 하려면 어떤 블록을 활용할까요?
좌표 고정하기
랜덤으로 정하기
소리 재생하기
배경 바꾸기
"반복하기 10번" 블록과 "계속 반복하기" 블록의 차이는 무엇일까요?
반복하기 10번은 무한 실행, 계속 반복하기는 10번만 실행
반복하기 10번은 정해진 횟수만큼, 계속 반복하기는 무한 실행
두 블록 모두 같은 기능
반복하기 10번은 소리를 내는 기능