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엔트리-블록코딩
졍샘
12
Original quiz maker -
유현정
Added question (20/ 20)
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public quiz

# 1

OX

엔트리는 블록을 조립하듯이 코드를 만드는 블록형 프로그래밍 도구이다.

# 2

OX

"반복하기" 블록을 사용하면 같은 동작을 여러 번 반복할 수 있다.

# 3

OX

좌표에서 x축은 세로 방향, y축은 가로 방향이다.

# 4

OX

"조건문"은 ‘만약 ~라면’ 같은 상황을 표현할 수 있다.

# 5

OX

엔트리에서 오브젝트는 움직일 수 없는 배경 그림을 뜻한다.

# 6

Multiple Choice

순차구조에서 가장 중요한 점은 무엇인가요?

  • 순서대로 진행하는 것

  • 반복하는 것

  • 선택하는 것

  • 무작위로 하는 것

# 7

Multiple Choice

엔트리에서 캐릭터(오브젝트)를 움직이는 기본 블록은 무엇일까요?

  • 앞으로 10만큼 움직이기

  • 소리 내기

  • 배경 바꾸기

  • 말하기

# 8

Multiple Choice

아래 중 변수를 설명하는 알맞은 것은?

  • 캐릭터 이름

  • 값을 저장해두는 상자

  • 소리를 내는 블록

  • 배경 화면

# 9

Multiple Choice

엔트리에서 프로그램 실행 버튼은 무엇 모양일까요?

  • 깃발 모양

  • 별 모양

  • 삼각형 모양

  • 하트 모양

# 10

Multiple Choice

좌표 (0,0)은 어디일까요?

  • 왼쪽 위

  • 오른쪽 위

  • 화면 중앙

  • 오른쪽 아래

# 11

Multiple Choice

"만약 ~라면, 아니면" 블록은 어떤 구조일까요?

  • 순차 구조

  • 반복 구조

  • 선택 구조

  • 입력 구조

# 12

Multiple Choice

오브젝트가 말을 할 때 사용하는 블록은 무엇일까요?

  • ~라고 말하기

  • 앞으로 10만큼 움직이기

  • 점프하기

  • 소리 내기

# 13

Multiple Choice

오브젝트가 같은 동작을 무한히 반복하도록 하는 블록은?

  • 반복하기 10번

  • 계속 반복하기

  • 멈추기

  • 대기하기

# 14

Multiple Choice

프로그램에서 참(True)/거짓(False)을 판단하는 문장은?

  • 조건문

  • 변수

  • 좌표

  • 반복문

# 15

Multiple Choice

사용자가 키보드 방향키를 눌렀을 때 동작하도록 만드는 블록은?

  • 시작하기 이벤트

  • 클릭 이벤트

  • 키보드 이벤트

  • 마우스 이벤트

# 16

Multiple Choice

고양이 오브젝트를 위로 이동시키려면 좌표를 어떻게 바꿀까요?

  • x좌표를 증가

  • x좌표를 감소

  • y좌표를 증가

  • y좌표를 감소

# 17

Multiple Choice

점수를 세기 위해 가장 많이 사용하는 도구는?

  • 소리

  • 배경

  • 변수

  • 이벤트

# 18

Multiple Choice

게임에서 "적을 맞췄을 때 점수가 올라가고, 안 맞췄을 때 점수가 그대로" 되려면 어떤 구조를 사용해야 할까요?

  • 반복 구조

  • 순차 구조

  • 선택(조건) 구조

  • 입력 구조

# 19

Multiple Choice

오브젝트를 항상 랜덤한 위치에 나타나게 하려면 어떤 블록을 활용할까요?

  • 좌표 고정하기

  • 랜덤으로 정하기

  • 소리 재생하기

  • 배경 바꾸기

# 20

Multiple Choice

"반복하기 10번" 블록과 "계속 반복하기" 블록의 차이는 무엇일까요?

  • 반복하기 10번은 무한 실행, 계속 반복하기는 10번만 실행

  • 반복하기 10번은 정해진 횟수만큼, 계속 반복하기는 무한 실행

  • 두 블록 모두 같은 기능

  • 반복하기 10번은 소리를 내는 기능

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