search
menuicon
Quiz created with a Pro-exclusive map
thubnail
Lake Fishing
Freestyle
80
Peluang
Jatiparlina
Middle School-grade 9
math
Added Question (20/ 20)
Allow incorrect answer,Hide answer
public quiz
Question 1
Multiple Choice

Jika kita melempar dua dadu, berapa banyak titik sampel yang ada di ruang sampel?

6
12
36
24
Question 2
Multiple Choice

Sebuah koin dilempar tiga kali. Berapa banyak titik sampel yang ada?

6
8
12
16
Question 3
Multiple Choice

Gunakan diagram pohon untuk menentukan ruang sampel dari dua kali lemparan koin. Berapa banyak hasil yang unik?

2
3
4
5
Question 4
Multiple Choice

Jika kita melempar sebuah dadu dan sebuah koin, berapa banyak titik sampel dalam ruang sampel gabungan?

8
10
12
18
Question 5
Multiple Choice

Berapa peluang empiris mendapatkan angka genap saat melempar sebuah dadu jika dari 60 kali lemparan, muncul angka genap sebanyak 30 kali?

1/2
1/3
2/3
5/6
Question 6
Multiple Choice

Dalam sebuah percobaan, sebuah dadu dilempar 100 kali dan angka 5 muncul 20 kali. Berapakah peluang empiris munculnya angka 5?

1/5
1/6
1/4
1/3
Question 7
Multiple Choice

Berapa peluang empiris mendapatkan kepala saat melempar koin jika dari 50 kali lemparan, kepala muncul 30 kali?

1/2
3/5
2/5
3/4
Question 8
Multiple Choice

Sebuah kotak berisi 3 bola merah dan 2 bola biru. Jika satu bola diambil secara acak, berapa peluang mendapatkan bola merah?

1/2
3/5
2/5
1/3
Question 9
Multiple Choice

Jika sebuah spinner dibagi menjadi 4 bagian yang sama dan diputar, berapa peluang berhenti di bagian tertentu?

1/2
1/3
1/4
1
Question 10
OX

Ruang sampel dari percobaan lemparan satu dadu adalah {1, 2, 3, 4, 5, 6}.

O
Question 11
OX

Ketika dua koin dilempar, ruang sampelnya adalah {AA, AG, GA, GG}.

O
Question 12
OX

Menggunakan diagram pohon tidak membantu dalam menentukan ruang sampel.

X
Question 13
OX

Frekuensi relatif adalah perbandingan antara frekuensi kejadian tertentu dengan jumlah total percobaan.

O
Question 14
OX

Menggunakan tabel dapat menyebabkan kesalahan dalam menentukan ruang sampel.

X
Question 15
OX

Ruang sampel dari lemparan tiga dadu adalah 18.

X
Question 16
OX

Menggunakan diagram pohon dapat membantu dalam memahami percobaan yang melibatkan lebih dari satu tahap.

O
Question 17
Short Answer

Jika kita melempar koin satu kali, berapa banyak titik sampel yang ada? (Jawab dengan angka)

2
Question 18
Short Answer

Jika sebuah dadu dilempar 100 kali dan angka 4 keluar 20 kali, berapa frekuensi relatif dari angka 4? (Jawab dengan desimal)

0.2
Question 19
Short Answer

Dalam sebuah percobaan, munculnya angka genap ketika melempar dadu bersisi enam. Apa peluang kejadian ini? (Gunakan bentuk pecahan)

1/2
Question 20
Short Answer

Jika sebuah dadu dilempar 60 kali dan angka 3 muncul 10 kali, berapa peluang empiris munculnya angka 3?

1/6
Share to Google Classroom