Logo
search
menuicon
thubnail
School Escape Room
Freestyle

7D-Ulangan Harian 2 (A & B)

ryanandi.essoga
2
Added Question (20/ 20)
Allow incorrect answer
Show answer
public quiz

Question 1

Short Answer

Urutan langkah-langkah logis dalam menyelesaikan masalah dalam program disebut ....

  • algortima

Question 2

Short Answer

Proses pengembangan program, perangkat lunak komputer, aplikasi dan situs web disebut ....

  • pengembangan perangkat lunak

Question 3

Multiple Choice

Scratch merupakan aplikasi untuk belajar pemrograman yang dapat diakses secara online dengan mengunjungi website ....

  • https://scratch.m
  • https://scratch.math
  • https://scratch.mit.edu
  • https://scratch.mit.edu.application.id

Question 4

Short Answer

Karakter pada Scratch disebut ....

  • sprite

Question 5

Short Answer

Warna balok pada Scratch yang digunakan untuk menunjukan perintah gerak adalah warna ....

  • biru

Question 6

Short Answer

Tujuan utama penggunaan query disematkan dalam kode suatu bahasa pemrograman adalah ....

  • mendefinisikan dan memanipulasi basis data

Question 7

Short Answer

Jenis robot yang bergerak dengan sayap penggerak menyerupai helikopter, pesawat, balon maupun serangga atau burung adalah

  • flying robot

Question 8

Short Answer

Keterbatasan prinsip kecerdasan buatan (AI) adalah bahwa AI belajar dari ....

  • data

Question 9

Short Answer

Bentuk kesalahan jenis runtime error terjadi karena kesalahan pada ....

  • logika

Question 10

Multiple Choice

Silahkan dibaca

  • memutar sprite searah jarum jam
  • menggerakkan sprite ke arah mouse pointer atau ke arah sprite lainnya
  • menggerakkan sprite maju atau mundur
  • menggerakkan sprite pada koordinat x dan y dalam stage

Question 11

Multiple Choice

Hal mendasar yang perlu dipahami dalam memeriksa kesalahan suatu program ataupun memahami jalannya program adalah ....

  • memerlukan sebuah dokumentasi dari program yang bersangkutan
  • memperhitungkan jumlah programer
  • menelusuri kode dan struktur logika yang digunakan pada program bersangkutan
  • mengetahui konsep setting komputer secara sederhana

Question 12

Multiple Choice

-

  • a
  • b
  • c
  • d

Question 13

Short Answer

SQL sendiri termasuk jenis bahasa pemrograman,namun dalam implementasinya lebih cenderung pada ....

  • basis data

Question 14

Multiple Choice

Absolute Motion memiliki jaringan yang pusatnya dimulai dari titik ....

  • (x,y) = (0,0)
  • (x,y,z) = (0,0,0)
  • (x,y) = (90,0)
  • (x,y,z) = (0,90,0)

Question 15

Short Answer

Menu Code pada Scratch yang berkaitan dengan kejadian pada script area adalah ....

  • Events

Question 16

Short Answer

Guna melakukan drag perintah dengan gerak 10 langkah ke dalam kode area, maka bagian kode yang dipilih adalah ....

  • Motion

Question 17

Short Answer

Sebuah robot dengan penampilan secara keseluruhan berdasarkan tubuh manusia disebut ....

  • humanoid

Question 18

Multiple Choice

-

  • flying robot
  • robot legged
  • robot mobile
  • underwater robot

Question 19

Multiple Choice

-

  • assembly language
  • fourth-generation language
  • machine language
  • procedural programming

Question 20

Multiple Choice

Jika sebuah program dijalankan dan ternyata menghasilkan prosedur perulangan tidak berakhir, maka jenis kesalahan tersebut dikategorikan sebagai ....

  • Runtime error
  • File corrupt
  • Compile-time error
  • Bad command or fi le name
Share to Google Classroom